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联盟战棋最强工具人:群体控制和输出兼备的T1级别英雄,选到胜

联盟战棋最强工具人:群体控制和输出兼备的T1级别英雄,选到胜

已经在正式服登场了大约一周了。游戏中有50个英雄,你可以在棋盘上选择6到8个英雄出场(机制方面来讲应该可以更多,但是通常情况下),你必须考虑让哪些英雄登上棋盘。

目前游戏中种族和职业是相当平衡的,但对于某些英雄而言设计师可能需要进行更多的工作去调整,儘管其中一些英雄的强度是有意的。

聚焦战棋的英雄,我们来讨论一下如何充分发挥他们的羁绊效果以及为他们配置哪些装备。

派克

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当联盟战棋首次出现​​在测试服时,达瑞文和龙兽被认为是最破坏平衡的英雄。他们如今依然很强大,但现在其他的英雄们正在获得更多的关注。

在正式服中,有很多玩家都能够参与到联盟战棋的对战中,这也意味着有更多的打法正在被逐渐探索出来。

在联盟战棋上线的一周里,最受人们关注的英雄便是派克。

派克是一名海盗同时也是一名刺客。他在云顶之弈中的技能是魅影浪洄,也就是他在召唤师峡谷中的E技能。他能够穿越敌人并留下残影,并且他身后的影子将会让敌人眩晕。就凭这一技能而言,他看起来并不厉害他到底有哪些特别之处?

派克之所以受到如此多的关注,最大的原因是当他穿过敌人的时候,他就变成了不可攻击的目标。

本来以攻击目标为派克的英雄会继续攻击下一个距离自己最近的英雄。当派克穿上精进之矛(暴风大剑+女神之泪:在使用技能后,携带者的每次攻击回复15%最大法力值)之后,他就可以大量释放他的技能,这使得他很难被杀死,并且在他经过路径上的单位都被击晕了。

到目前为止,拳头允许我们使用同样的装备(没有唯一被动),两件精进之矛对于派克来说意味着更快的法力回复。

在这个时候,实际上在敌人从眩晕中恢复过来之前,派克甚至还能够再穿越一次敌人。

目前派克已经被削弱了,眩晕时间从2.5/3/3.5减少到了2/2.5/3,但这对他并没有那幺大的影响。

二、非常适合派克的装备(精进之矛×2+任何一件其他装备)

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1.精进之矛(★★★★★)

如上所述,给你的派克配备两件精进之矛,这将是最好的出装。当你开始一局游戏并且觉得自己想要尝试这个打法时,请在共享英雄池抓住暴风大剑或者女神之泪或者派克。显然,之前精进之矛存在一个BUG,这件装备给予了比预期更多的法力值,但这一问题已经经由拳头方面解决。

然而,即使按照原效果,精进之矛对于派克而言仍然f非常强大。

2.幻影之舞(★★★☆☆)

幻影之舞是一件非常被低估的装备。它所具备的能够躲避所有暴击伤害的能力与任何英雄都相得益彰。

有时候派克会因为突进到敌方的后排而立即陷入困境,幻影之舞将能够避免这种情况发生。

3.鬼索的狂暴之刃(★★★☆☆)

鬼索对于能够存活很长时间一直输出持续伤害的英雄而言效果非常不错。

派克的能力让他能够存活很长时间,所以这看起来像是一对很好的搭配。

而20AP的加成对于派克来说也像是个额外的礼物。

4.黑书(★★★☆☆)

派克的技能可以命中多个目标,随着鬼书能够将敌方生命值削减3%的属性,你可能都不需要其它的AOE伤害技能。

三、可以和派克搭档的羁绊效果

1.机器人

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机器人在战斗开始前能够将最远的敌人拉回来。这个机制在刺客进场前就能够触发,这意味着机器人可以为派克创造一个进场的空间。

2.海盗

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每次玩家对战回合结束后,海盗羁绊可以帮助你获得0-4的额外金币。这个效果能够帮助你非常有效地提升经济,但要凑齐3个或者更多的海盗并不是一件容易的事情。

你可以很早就获得葛雷夫和派克,但好运姐是一张5费的卡...如果船长有机会炸回他的桶时,他是一个很不错的英雄,但如果不是,船长整体而言相对皮软。

3.刺客

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构建刺客的羁绊效果是联盟战棋中最简单、最容易的策略之一。想要尝试刺客流打法,你只要把自己看到的每一个刺客选出来就好了,一直到你拥有6个为止。但除此之外,请为你们的阵容再添加一个拥有群体控制技能的英雄。

4.忍者

4忍者的阵容可以使刺客提升80%的攻击伤害。如果这一羁绊效果被启动,它所产生的效果几乎等同于所有这4个英雄都升了一星。另外,在忍者基础上建立刺客羁绊相对容易,因为忍者阵营中已经包含了2个刺客,并且幽梦之灵的效果也可以让装备者拥有刺客属性(当然前提是你必须要拥有足够的暴风大剑)。

5.枪手

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枪手在游戏的前中期表现良好,而且通常会和海盗搭配使用。但是,考虑到派克会佔用大部分的资源,你必须考虑后自己的后期阵容增添一个额外的Carry点。

6.群体控制

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